До 1 апреля ещё есть время, но китайцы, видимо, готовятся загодя. Вот обнаружил вчера на Banggod'е массажёр. Поначалу не очень понял, посмотрел внимательнее. Оказалось, что не показалось - это обычный электролобзик, только с другой насадкой. Мечта плотника: днём фанерки им пилишь, вечером - жену массажируешь.
Мамкин пивовар #25
Сегодня об очередном концентрате местного производства - Bullet Brew Baltic Porter. Честно скажу, вся партия давно выпита, писать приходится по памяти. Ещё когда делал, боялся, что 18 литров портера (да, не 23) плохо пойдёт. Пиво получилось с богатым, но не агрессивным вкусом, приятное. При этом и опасения частично оправдались: на середине партии у меня приключилось пересыщение и душа возжелала чего угодно, только не портера. Сделал паузу и вторую часть партии допил с удовольствием, чередуя с пильзнером. Планирую и в следующем месяце взять этот концентрат и продолжить эксперименты с дубовыми чипсами.
Очень хотел довериться, но не получилось
Всегда с интересом слежу за нынешним творчеством кумиров моей молодости. Я о всяких Рони Сайзах и Гербалайзерах. Что-то радует, что-то не очень. Самые яркие впечатления вызвал Goldie, выпустивший в 2017-м альбом "The Journey Man". Я его тогда до дыр заслушал, однозначно, лучший альбом за всю его карьеру. Прошлогодний альбом Nightmares on Wax был весьма неплох.
А вот сейчас The Cinematic Orchestra выпустили альбом "To Believe". Ждал шибко, ибо предыдущий альбом у них вышел аж 6 лет назад. Хотя, положа руку на сердце, я несколько потерял интерес к группе после альбома "Ma Fleur". К сожалению, новый релиз мне тоже не зашёл. Прослушал и ни одного обрывка мелодии в голове. Для проверки переслушал любимые "Motion" и "Man with a Movie Camera" - услада для ушей. Вот и думай теперь, то ли я не развиваюсь, то ли музыканты не туда движутся.
Наснимал что бог послал #9
Жизнь потихоньку начинает набирать обороты, есть уже первые детали по маякам. А пока публикую несколько новых снимков (все этого года) уже посещённых ранее маяков.
Сначала хотел написать, что мне грустно и печально, но это не так. Мне грустненько и печальненько. Сейчас такой унылый период, что особо не полетать, не пофоткать, да и до ближайшего маяка более месяца. Приходиться разбавлять скуку будней небольшим геймингом. А что сейчас в этой индустрии твориться - це піздєц, мама.
Больше всех меня радует мой любимый Ubisoft, который продолжает крайне навязчиво приводить все свои игры к общему знаменателю, купируя любые мало-мальские отличительные черты. Вдобавок, они уже безо всякого стеснения пихают в игры внутриигровые покупки. Раньше, для получения какого-нибудь дополнительного костюма/оружия/персонажа в игре надо было выполнить какое-то задание (в азиатских игра часто эти задания давались при втором-третьем прохождении), а сейчас только за деньги и никак иначе. А чтобы пользователь, который уже заплатил за игру 45-60 евро, не ушёл из внутриигрового магазина с пустыми руками и полным кошельком, Ubisoft использует тактику grind wall. Это когда для дальнейшего прохождения игры, надо достигнуть определённого уровня прокачки, а достигнуть его можно только выполняя нудные и однообразные задания в очень большом количестве. После такого, World of Tanks перестал мне казаться паразитом. Кстати, в "Танки" сейчас поигрываю примерно раз в неделю, там прокачка танков стала ощутимо быстрее из-за всяких бустеров, которые регулярно и достаточно щедро раздают. Что же до Ubisoft, то они в своё время наглядно показали мне, что покупать их новые игры - ошибка, хуже этого может быть только предзаказ от них.
Дальше у нас идёт Electronic Arts. В прошлом году издательство мало светилось после громкого для них 2017 года. Тогда была эпопея с внутриигровыми покупками, которая привела к тому, что в некоторых странах их приравняли к азартным играм и изменили соответствующим образом законодательство. Разворошили улей, так разворошили. В прошлом году обсуждали только одну игру EA - Battlefield V, причём в необычном контексте. Всех подробностей не помню, но вроде феминистки надавили на издателей и в игре появились нацисты-негры и ещё какая-то дичь. А ещё новая игра по графике была заметно хуже предыдущих частей.
Ну и безусловный лидер прошлого года - Bethesda. Всю их ситуацию с Fallout 76 можно сравнить с тем, когда кто-то кидает кал на вентилятор, при этом ещё идёт ливень из кала и ещё... короче, моя фантазия не справилась с таким количеством кала. Подробно всю историю можно послушать здесь, а если описывать её очень вкратце, то под видом игры AAA-класса вышло нечто без сюжета и сделанное из огрызков предыдущих игр. Вдобавок, новая игра была неоптимизирована и забагована, вернуть её назад (как в цивилизованных "Стимах") было нельзя. Ну а после релиза пошли патчи, добавляющие количество багов и баны игроков за косяки самих разработчиков. Вот реально новый виток игровой индустрии.
А тут новый скандал. Но перед этим небольшое предисловие. Я вырос на пиратских играх. Игры российских разработчиков пираты обходили стороной и их приходилось покупать. Лет 5-6 назад я добрался до Steam. Поначалу очень напрягал тот факт, что все мои игры собраны в одном месте и случись что... Но потом сервис завоевал моё доверие и причин тому несколько. Например, я попытался установить одну из старых "лицух" с диска и у меня это не получилось. От времени с диском что-то приключилось и он стал нечитаем. После такого цифровые копии начинаешь ценить сильнее. Ещё в Steam всегда можно вернуть непонравившуюся игру и получить назад деньгу.
Преимущество Steam осознали не только игроки, но и разработчики и начали клепать свои аналогичные сервисы. Получился неконтролируемый пиздец. Я не шибкий игрок, но сейчас у меня на компьютере помимо Steam установлены ещё Uplay, Battle.net, Wargaming launcher, Social Club и Origin. А иначе никак. Также в последние пару лет приходилось устанавливать ARC launcher и приблуду от mail.ru. Возможно, что-то я ещё и забыл.
Сейчас усиленно продвигается Epic Games Store. Продвигается по принципу "либо ты с нами, либо корову отымем". И вот буквально вчера приключился скандал: выяснилось, что клиент этого сервиса ищет на компьютере клиент Steam и ворует оттуда данные. GDPR? Не, не слышали.
В итоге, нынешняя игровая индустрия отчасти напоминает российский кинематограф, где все деньги отбиваются ещё до того, как снят первый кадр и то, каким получится фильм, режиссёра и продюсеров мало волнует. Издатели игр хотят зарабатывать не продажей игр и придумывают для этого разные способы, а потом без тени тактичности тыкают ими игроков в физию. И как видно, процесс эскалируется. Логика подсказывает, что будет точка кипения и некий новый эволюционный виток. Посмотрим. А я, как и прежде, если и покупаю, то не новые и не дорого.
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459