12 Декабря

Недавно писал об очередном "обосрамсе" Wargaming`а. История получила продолжение. Сначала появилась новость о том, что всех денежных победителей, а также их подельников, забанили. И тут компания показала, что правило "сначала думаем, потом делаем" им незнакомо. Они делают, делают, делают, а потом, когда в интернете уже целое говноцунами образовывается, начинают думать, где же они раньше не подумали. Применительно к акции "Танковые асы", это вылилось в некоторое количество невинно забаненых, которые просто случайно взводом попали в один бой с его святейшеством. Бухая белорусская Фемида, не иначе.

Но сегодня я хотел поговорить об Armored Warfare. Как дела у этой игры? Отлично, её уже почти все забыли. Ещё немного и можно серваки отключать и распродавать. Разработчики сами это понимают и пару недель назад анонсировали... свой "рубикон" с марьяжем и куртизанками. Называется это "Баланс 2.0" и по количеству озвученных изменений это реально будет новая игра. Сложно сказать, оживит ли это проект. Более того, я не совсем понимаю, почему нынешняя версия заглохла. Вроде всё там было и подход правильный, но где-то не дотянули.

Впрочем, в минувший уик-энд подоспела новость, заметно снижающая градус оптимизма: дальнейшая разработка игры переходит от Obsidian к Mail.ru. Последние имеют устойчивую репутацию игровых душегубов. Официально с января штат разработчиков американской студии сокращается, а само её влияние на проект уменьшается. Не думаю, что на территории бывшего СССР есть специалисты по движку CryEngine, на котором сделана игра. Мне думается, что новых программеров нашли в Восточной Европе (например, в Польше). В любом случае, ни одного положительного момента лично я не вижу. Такими темпами можно и до "Баланса 2.0" не доковылять.

10 Декабря

И снова о квадрокоптерах. В глазах многих обывателей небольшие квадрики выглядят эдакими забавными игрушками, причём совершенно дружелюбными. Именно этот стереотип эксплуатируют хитрые маркетологи, когда вновь заводят речь о "дронах для себяшек" (selfie drone). Идеи компактного дрона, дающего любому человеку возможность снять себя со стороны или даже сверху, будоражат мозги как покупателей, так и производителей не один год. Достаточно вспомнить провальный ZANO. Пример этот далеко не единственный, их достаточно много. Наиболее известные - ONAGOfly, во многом похожий на ZANO, и AirSelfie, который хоть ещё и не вышел, но уже по внешнему виду понятно, что далеко с такой аэродинамикой не улетишь.

Здесь очень разумно задать вопрос: а вообще возможно ли сделать нормальный сэлфи-дрон? Для начала надо оговорить список требований к такому аппарату. Всё достаточно просто:

  • Компактность. Складные лучи лишними не будут
  • Наличие таких датчиков, как GPS и сонар. Возможно, ещё и барометр
  • Неплохая камера с цифровой стабилизацией. Последнее необходимо, потому что об оптической стабилизации или подвесе, из-за малых размеров аппарата, придётся забыть
  • Управление со смартфона по wifi (чтобы пульт не таскать)
  • Достаточно продвинутая прошивка с интеллектуальными режимами полётов. В противном случае потребуются навыки пилотирования, а это существенно повысит порог вхождения

Я ничего не писал про батарею, так как и так понятно, что чем больше - тем лучше. Учитывая стремление к компактности, разумно использовать батарею, обеспечивающую 5-7 минут полёта. Поверьте, этого достаточно.

ZeroTech Dobby

Как оказалось, есть квадрокоптер, отвечающий всем этим требованиям. Называется он ZeroTech Dobby и продаётся уже почти полгода. Я видел несколько его обзоров и он никак меня не заинтересовал. И только недавно, посмотрев это видео, я понял, что да, это действительно хороший сэлфи-дрон. Как оказалось, на старте он имел достаточно скудный функционал, который был значительно расширен в последующих прошивках. В итоге, игрушка интересная, но дорогая - €356.

Кстати, есть ещё один, очень похожий на Dobby квадрик - Wingsland S6, но он и технически хуже, и прошивка у него убогая.

9 Декабря

Известно, что Слоны в диковинку у нас...

Ходили вчера в кукольный театр на спектакль "Слон волшебника". Сразу скажу, что билеты достались бесплатно, а сам спектакль я не выбирал. Ну что сказать?.. Это первый спектакль в моей взрослой жизни, который мне не понравился. Точнее не "не понравился", а ждал я чего-то кардинально иного. Каким ожидаешь увидеть детский спектакль в кукольном театре? Весёлым и, разумеется, с куклами. В данном случае кукла была только одна (сам слон, которого показывали 3 или 4 раза), что же до веселья, то я в какой-то момент позавидовал своему трёхлетнему сыну, что он не понимает о чём говорят на сцене (спектакль был на эстонском). Сюжет печален, все персонажи в чём-то несчастны, а действия происходят зимой. Всё это в совокупности накрывает нехилой депрессухой, а ведь целевая аудитория - дети от 5 до 18 лет. Если бы я изначально знал, чего ждать, допускаю, что и реакция моя была бы другой, а так, жалею, что пошёл.

8 Декабря

Печаль, скорбь и обида переполняют моё сердце: компании Pebble больше нет. Слухи появились на прошлой неделе, а вчера на мэйл пришла официальная рассылка, их подтверждающая. Подробности можно почитать тут. Если кратко: их выкупила компания Fibit, которой интересны только программные наработки, а бренд Pebble будет ликвидирован. Лично для меня хуже всего то, что при всём богатстве нынешнего ассортимента смарт-часов, аналога Pebble даже близко нет. Даже если оставить в стороне возможность программировать для часов и все созданные для этого инструменты. Мне нужны такие смарт-часы, которые 1) будут часами (то есть на циферблате постоянно отображается время), 2) будут показывать уведомления с телефона и 3) будут нуждаться в зарядке не чаще раза в три дня. Всё. Мне не надо тач-скрина, GPS, камеры или, не дай бог, сим-карты. К сожалению, все производители гаджетов со мной категорически не согласны. Чтож, честь, хвала и благодарность всем тем, кто работал над часами Pebble.

6 Декабря

Сегодня немного об игре, в которую не играю, ибо там сейчас кипят нешуточные страсти. Вообще, для World of Tanks уже давно стало нормой иметь один-два крупных скандала в год. Предполагаю, что в отдел игровых ивентов берут на работу только тех людей-икс, которые умеют превращать в говно всё, к чему прикасаются. Не знаю, как им живётся с этим перком в быту, но на работе всё просто прекрасно: марафон E 25 и "Рубикон" - их прошлогодние шедевры. Нынешний год уже на излёте, надо было спешить. Ребята поднапряглись, вероятно, взялись за руки, как спиритисты на сеансе, и в едином порыве своего экскрементального креатива породили акцию "Танковые асы". На самом деле я немного утрирую, акция и правда неплохая и, что немаловажно, рассчитана на игроков умелых (oves habilis): играй месяц на том танке, на котором умеешь лучше всего, попадай в топ рейтинга и получай игровую награду. Вроде всё круто и все равны, но, как всегда, нашлись те, кто "равнее". В игре есть уникальный танк, который можно получить только подключившись к специальному тарифу "Ростелекома". Для него и только для него, помимо обычных наград, "Ростелеком" ещё выдаёт победителям от 300000 до 100000 вполне осязаемых рублей.

Прошёл месяц, акция завершилась, объявили победителей и начали появляться вопросы. Главный "переможец" под ником patriarh177 имеет весьма странную статистику на аккаунте, явно говорящую о бусте. В итоге доброжелатели быстро раздули проблему и даже нашли того самого "буст-мастера", который реально играл вместо победителя. Подробности можно почитать по ссылкам: раз, два, три и даже четыре. Меня больше всего позабавило два момента: 1) чтобы избежать обвинения в передаче аккаунта третьему лицу, игрок-бустер жил в квартире фиктивного победителя и 2) упоминается сотрудник Wargaming, причастный к афере. Короче, говноскилл работников отдела ивентов отработал как надо.

Цитировать
в комментарии