Я уже писал про ботов и запрещённые моды для World of Tanks. Последняя тема из разряда запретных, которую я, как моральный разложенец (по мнению обычных игроков World of Tanks), просто обязан затронуть - выполнение личных боевых задач (ЛБЗ) на заказ.
ЛБЗ появились год назад и поначалу я был от них просто в восторге. Я достаточно быстро прошёл первую цепочку, ещё быстрее вторую, а вот дальше коса начала регулярно находить на камень. Задания усложнялись от цепочки к цепочке и на третьей итерации я понял, что рамки комфортной игры остались позади. Причиной тому откровенно неадекватные задания. Например, САУ-10 явно провоцирует использовать запрещённые моды. Ну а задания СТ-12 и ТТ-12 вообще стали притчей во языцах.
Как герой рассказа О. Генри "Исповедь юмориста" стал беспринципным хищником, охотящимся за шутками, так и я в какой-то момент осознал, что вместо удовольствия от игры, я эгоистично зациклен на своих заданиях. Мой обычный боевой цикл выглядел так: перед началом молишься, чтобы Великий Рандом подобрал команду противников так, чтобы у тебя чисто технически была возможность выполнить своё задание (например, присутствовали 2 ПТ-САУ на уровень выше или 3 САУ), один раз за десяток-полтора боёв выпадает возможность и тогда начинается охота в полном смысле этого слова. Я уже играю не против 15-ти игроков вражеской команды, а против всех 29-ти. Отношения с сокомандниками напоминают отношения союзников во время Второй мировой: пока цели у нас одни, но так будет не всегда. Ну а если возможность не выпадает, то накатывает уныние и тоска. Умная женщина знает, что надо казаться мужчине недоступной, но можно и перегнуть и тогда он просто потеряет интерес. Игра World of Tanks в случае со мной перегнула.
"И тут из кустов появляемся мы..."
Думаю, многие из тех, кто выполняет ЛБЗ, хоть раз задумывались над тем, чтобы переложить прохождение той или иной задачи на чужие плечи за умеренную мзду. Как я уже писал, есть всего три вменяемых бота для World of Tanks. Сборок запрещённых модов чуть больше. А вот на запрос "ЛБЗ на заказ" джуджл выдаёт ну очень много вариантов, что не удивительно, ведь для этого не надо иметь каких-то навыков в программировании и модостроении. Нужно лишь свободное время и умение действительно неплохо играть, а верные подельники (выполнять взводом значительно легче) приложатся, было бы желание. И риска никакого. Более того, рискует игрок, заказавший услугу. Моды или бот ещё не известно, украдут или нет доступ к аккаунту (я просто не знаю, возможно это технически или нет), а в данном случае игрок сам даёт полный доступ совершенно постороннему человеку. Степень риска максимальная. Да и с точки зрения Wargaming'а нарушитель не тот, кого пустили на аккаунт, а тот, кто пустил.
От теории к практике. Я тоже решил заказать выполнение пары заданий специалисту. Обращаться абы к кому не хотелось, испросил помощи на форуме. Воспользовался первым же контактом, который прислали. Разумеется, было страшновато, но не за сам аккаунт (он привязан к мэйлу и телефону, что давало надежду), а за то, что могут распродать танки. В итоге, задания (те самые СТ-12 и ТТ-12) были выполнены быстро. Сам исполнитель (не знаю его имени) оказался достаточно приятным в общении человеком. Выполнением ЛБЗ он занимается не очень долго, всего 3-4 месяца. Интересный нюанс, собственного аккаунта у него сейчас нет, играет только на клиентских. Немного порасспрашивав его, узнал, что чаще всего заказывают выполнение заданий для "Объекта 260", так как там совсем уж нереальные условия, а основная часть заказчиков - люди от 30 лет и старше, кто и так тратит достаточно много денег на эту игру.
В конечном итоге, чувства смешанные. Если говорить об услуге выполнения ЛБЗ на заказ, то я свои опытом доволен. А вот сам механизм и условия ЛБЗ я немного переосмыслил. С одной стороны, я увидел, как умелый игрок достаточно быстро сделал то, что я не смог за большое время. А это значит, что скилл решает куда больше, чем случайность. А вот с другой, я ощутил, что есть почти осязаемый порог сложности для этих ЛБЗ, которые мне с моим нынешним невысоким скиллом не преодолеть (либо уповать на случай). И в этот момент начинаешь ещё сильнее не любить Wargaming за, мягко говоря, неправильно расставленные приоритеты. Когда дают уникальные танки за кибер-спортивные мероприятия, к этому относишься нормально, так как понимаешь: хочешь себе такой - ищи хороший клан, долго тренируйся с ними, побеждай и получай. ЛБЗ же позиционируются, как ивент для масс. Вот только порог сложности не для масс. В результате возникает диссонанс и, как следствие, появляется "чёрный рынок", предлагающий решение этой проблемы.