SnowRunner - третий год по уши в грязи
Уже три с лишним года набегами я мешу виртуальную грязь виртуальными колёсами. Сегодня расскажу о дополнениях третьего года поддержки. Сезон 10 я проходил отдельно намного раньше.
Сезон 9 (Renew & Rebuild) - Онтарио, Канада
Это особенный для меня сезон. Когда он вышел на ПТС, я уже играл в эту игру и уже начал следить за её новостями. Так что все бурления вокруг него я пронаблюдал, знал какие машины и какие новые механики меня ждут.

Итак, что на этот раз приготовила Канада? Зрелищный лесные пожары с новыми типами почвы, новыми обгорелыми пнями (да, больше пней богу пней!) и новыми заданиями по тушению пожаров. На практике всё не так радужно. Я совершенно не понял логику водонапорных башен. Наполнять одни, чтобы потом брать воду из других? Звучит хорошо, если бы они были удобно расположены, но здесь не так. Может при игре в кооперативе эта механика оправдана, но в соло точно нет. Или же я что-то недопонял, что тоже является упущением разработчиков. Где-то не докрутили.
Есть миссии связанные с добычей золота, но и тут не докрутили. Можно было бы через антураж передать дух "золотой лихорадки" - заброшенные штольни, вагонетки, остатки рельс, какой-нибудь огромный экскаватор в карьере. Но этого тоже нет. Забегая вперёд скажу, что именно это и так как мне хотелось бы разработчики реализовали в 13 сезоне.
Другая новая механика - вывоз грузов из сгоревших складов. Вполне неплохо и логично.
Визуально регион точно выделяется среди прочих и это само по себе огромный плюс. Красивее всего он в тёмное время, когда весь лес застлан красивым, но зловещим ковром тлеющий углей. К сожалению, местность там такая, что в тёмное время лучше не ездить. Вдобавок, разработчики могли бы добавить антуража, расставив в некоторых местах NPC-шные пожарные машины. В итоге я, как игрок, не чувствую, что участвую в спасении региона. Для примера, на Дону я такое чувство не испытывал. Но вообще, совершенно неживой мир - очень давняя проблема Snowrunner. Что по итогу? Добротный сезон, но и без вау-эффекта. 4 с двумя минусами из 5.
Сезон 11 (Lights & Cameras) - Скандинавия
Британскую Колумбию я уже прошёл, так что перепрыгиваю сразу к третьему сезону третьего года - Скандинавия. Визуально этот биом мне совсем не понравился: повсеместная грязища. Достопримечательности есть, но какие-то совершенно не запоминающиеся. На мой субъективный взгляд этот регион совершенно не похож на Скандинавию, какой её видел и представляю я. Вывески только на английском языке, причём все до единой, существенно усиливают это ощущение “нетрушности”. Единственное, что радует визуально - это северное сияние.
Что радует ещё, так это наличие асфальтированных дорог. Через обе карты петляя проходит шоссе, ездить по которому приятно и комфортно. Остальные дороги тоже неудобств не доставляют, что делает этот регион достаточно комфортным для прохождения. От Британской Колумбии я кайфанул, так как она очень чилловая и проходится на расслабоне и без напряжения. Ровно то же самое можно сказать и про Скандинавию.

Миссии тоже являются плюсом этого сезона. Они сфокусированы в первую очередь на киносъёмках и уже во вторую на каких-то типичных поручениях местного значения. Задания разнообразны, не “потные”, есть несколько типов уникальных грузов, а катсцен в конце заданий здесь ощутимо больше, чем обычно. Это хорошо, этого не хватало. Единственный прикол, который я совершенно не оценил - склад на второй карте, который открывается в одном из самых последних контрактов.
По итогу, мне Скандинавия показалась не особо красивой, немного рутинной, но приятной для прохождения. На 4 с минусом.
Сезон 12 (Public Energy) - Северная Каролина
Финальный сезон третьего года. Что же нам тут приготовили разработчики? А приготовили они полное отсутствие новых механик, затянутость и однообразие. Мало чем запоминающиеся в визуальном плане четыре карты расположены по кругу. Само по себе это не страшно, но если учесть, что магазины прицепов есть только на двух картах, а гаражи - на трёх, всё становится плохо. За специфическими прицепами, вроде роспуска для длинных брёвен, приходится ехать за две карты. А после завершения миссии отвозить его назад. Всё это в какой-то момент начинаешь испытывать раздражение и именно с этим чувством и проходишь добрую половину сезона.
Да, интересные миссии есть, но их мало. А ведь их могло бы быть больше. На двух картах есть участки недостроенной эстакады шоссе, но мы никак с ними не взаимодействуем. Не выстрелевшее чеховское ружьё?

Если подытожить, то на мой взгляд это один из худших сезонов вообще. Ещё ни разу у меня не было, чтобы я закончил сезон и испытал облегчение. А здесь такое было и это очень неправильно чувство. Оно однозначно сигнализирует, что удовольствия при прохождении не было, а был негатив. Моя оценка этому региону 2 балла из 5 и. как будто, я ещё и завысил оценку.